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NoticiaNoticiasPublicado el 11 min de lectura

RAGLAND: Gravity confirma una plataforma oficial de creación de Ragnarok

Gravity confirmó RAGLAND, plataforma oficial de creación con la propiedad intelectual de Ragnarok: alpha en Tailandia en abril de 2027 y lanzamiento en agosto de 2028.

Por Redacción Prontera

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Mercado de Izlude en el mapa real del juego: una Mercader, una Kafra y un Aprendiz entre el puesto y los monstruos Poring, Drops y Lunatic Ampliar imagen

Mercado de Izlude en el mapa real del juego: una Mercader, una Kafra y un Aprendiz entre el puesto y los monstruos Poring, Drops y Lunatic

Arte: Redacción Prontera, a partir de mapas y sprites del juego (Gravity)

Gravity confirmó RAGLAND, una plataforma oficial de creación y distribución de contenido generado por usuarios basada en la propiedad intelectual de Ragnarok. El anuncio está en el comunicado de resultados del tercer trimestre, publicado el 13/11/2026, y en la presentación a inversionistas del mismo día. La revelación pública ya había ocurrido en la conferencia de prensa del Ragnarok Festa 2026, en Bangkok, el 7 de noviembre.

¿Qué confirmó oficialmente Gravity sobre RAGLAND?

Gravity confirmó RAGLAND en su material del 13/11/2026: una plataforma de creación y distribución de contenido con la propiedad intelectual de Ragnarok. Gravity Game Max, subsidiaria que se creará en Tailandia en 2026, debe operarla. El calendario incluye un alpha en abril de 2027 solo en Tailandia, soft launch en febrero de 2028 y lanzamiento oficial en agosto de 2028.

En el comunicado del tercer trimestre, la empresa resume el producto como plataforma de creación y distribución de contenido generado por usuarios basada en la propiedad intelectual de Ragnarok, con lanzamiento oficial en agosto de 2028. La presentación a inversionistas, en las páginas 28 y 29, detalla el calendario y las funciones previstas.

EtapaQué dice el material oficialFuente
EmpresaGravity Game Max Co., Ltd., subsidiaria que se creará en Tailandia en 2026Comunicado del 3T e IR, p. 28
ProductoPlataforma de creación y distribución de contenido generado por usuarios, con la propiedad intelectual de RagnarokComunicado del 3T e IR, p. 29
HerramientasCreación sin código; venta de contenido hecho por creadores; mapas, NPC y monstruos oficiales de Ragnarok OnlineIR, p. 29
AlphaAbril de 2027, solo en TailandiaIR, p. 29
Soft launchFebrero de 2028IR, p. 29
Lanzamiento oficialAgosto de 2028Comunicado del 3T e IR, p. 29

Estas fechas son una previsión para inversionistas, no un aviso del juego con día de apertura de filas o de descarga.

¿RAGLAND tiene relación con Ragnarok Zero: Americas?

No. En el material oficial del 13/11/2026, RAGLAND aparece como un negocio nuevo de Gravity Game Max, separado de Ragnarok Zero: Americas, que la propia Gravity ahora prevé para enero de 2027 en PC, en América del Norte y del Sur. En esta lectura no encontramos texto oficial que vincule RAGLAND con Zero Global o con Zero: Americas.

Zero: Americas sigue en prerregistro y ya tiene artículo propio, con la previsión de enero de 2027, la gira y lo que todavía no tiene fecha: Ragnarok Zero Americas: lanzamiento, precio y servidor. El showcase de Buena Park, el 3/12, también es de Zero, no de RAGLAND.

En la presentación a inversionistas, RAGLAND entra en la sección de nuevos negocios de las empresas conjuntas en el exterior. Zero: Americas aparece en diapositivas propias (páginas 22 y 34), como MMORPG de PC con un lanzamiento adicional previsto para enero de 2027.

¿Qué se presentó en la conferencia del Ragnarok Festa 2026?

En la conferencia de prensa del Ragnarok Festa 2026, el 7 de noviembre en Bangkok, Narut Poovorakit, de Gravity Game Max, mostró un editor visual sin código, con mapas, NPC y monstruos oficiales de Ragnarok Online y prueba inmediata. GNN, que cubrió la sesión, registró además invitaciones para amigos y gremios y un calendario por trimestres.

El evento oficial, llamado Melody of Alberta, se realizó el 7 de noviembre de 2026 en el UOB Live Hall, en Emsphere, Bangkok. Así figura en el sitio del festival y en la página 31 de la presentación a inversionistas, que menciona 27 títulos de la propiedad intelectual de Ragnarok en el evento.

Lo que sale de la prensa sobre la conferencia no reemplaza el documento oficial. Abajo separamos lo que el material a inversionistas ya confirma de lo que vino de la cobertura de la sesión, sobre todo de GNN (8/11/2026) e inews24 (8/11/2026).

PuntoSituaciónDónde lo leímos
Editor visual de arrastrar y soltar, con prueba inmediataInformado en la conferencia, coherente con las "herramientas sin código" de la IRGNN e inews24; IR, p. 29
Mapas oficiales, como Prontera, y monstruos como el PoringLa IR confirma mapas, NPC y monstruos oficiales de Ragnarok Online, sin nombrarlosIR, p. 29; ejemplos en la cobertura de GNN e inews24
1.070 tipos de NPC y monstruosCifra de la cobertura de la conferencia, no de la presentación a inversionistasGNN e inews24
Invitaciones para amigos y miembros del gremioInformado en la conferencia; no aparece en la diapositiva oficial que leímosGNN e inews24
Acceso gratuito para creadores; paquete de pago para mantener un mundo en líneaInformado en la ronda de preguntas según GNN; no se anunció precioGNN
Licencia de los recursos oficiales solo dentro de RAGLAND; el contenido original sigue siendo del creador, con autorización para que Gravity lo distribuya en la plataformaInformado en la ronda de preguntas según GNNGNN
Acceso anticipado de jugadores en el 2T 2027, herramientas completas en el 1T 2028 y lanzamiento en el 3T 2028Lenguaje por trimestres de la conferencia; la IR es más específica y limita el alpha de abril de 2027 a TailandiaGNN; IR, p. 29
Alianzas con comunidades, gremios y creadores locales; formación y competenciasInformado en la conferenciaGNN

¿Qué no se ha divulgado todavía?

La presentación a inversionistas menciona herramientas sin código, venta de contenido creado por usuarios y acceso a mapas, NPC y monstruos oficiales de Ragnarok Online. No informa la plataforma (PC o móvil), las regiones del soft launch o del lanzamiento oficial, el precio de los paquetes ni el porcentaje de reparto de ingresos. Esos puntos siguen abiertos.

En esta lectura tampoco encontramos aviso sobre RAGLAND en el tablón de GNJOY Americas ni en la página principal de WarpPortal. Un personaje como el Aprendiz o un Mercader entra en la conversación solo como ejemplo del universo de Ragnarok: el material oficial no enumera clases, episodios ni requisitos de equipo.

El reportaje de MMORPGBR del 9/11/2026, y el post correspondiente en Instagram, vinculan el anuncio con la lucha contra los servidores privados, incluso en Brasil. Esa lectura es del medio, no un fragmento del comunicado o de la presentación a inversionistas que hayamos encontrado en esta revisión.

Todavía son pistas, sin confirmación oficial en esta lectura:

  • Si el soft launch de febrero de 2028 y el lanzamiento de agosto de 2028 serán globales, incluidos Brasil y los demás países de América.
  • Cuánto costará mantener un mundo en línea y cómo se repartirán los ingresos.
  • Si habrá soporte en español o portugués y qué reglas, mapas y sistemas de Ragnarok Online estarán disponibles.
  • Qué relación hay, si la hay, con el contenido generado por usuarios citado en materiales antiguos de Zero: Global. No unimos las dos cosas sin texto oficial.

¿Qué anunció el Ragnarok Festa 2026 para Zero o RO en Brasil y América?

En fuentes oficiales y prensa escrita, el Festa 2026 no trajo fecha de beta ni estreno de Zero: Americas. El sitio listó un stand de Zero: Global. La previsión de enero de 2027 salió en los resultados del 13/11, no como aviso del festival. En RO clásico, Omelete registró el tercer puesto de VILLAINS en el Ragnarok Stars 2026.

La cobertura de Omelete, actualizada el 10/11/2026, describe el Ragnarok Stars 2026 como el mundial de la modalidad: VILLAINS representó a Brasil, terminó tercero y se llevó 15 mil dólares; el título fue para MorningStar y el segundo puesto para Phantom Troupe. Esto vale para la escena competitiva de Ragnarok Online, no para Zero.

¿Cuál es nuestro análisis?

RAGLAND es oficial y tiene fechas en el material a inversionistas, pero todavía está lejos: el alpha de abril de 2027 es solo en Tailandia y el estreno oficial está fijado para agosto de 2028. Para quien espera Zero: Americas, lo que mueve el calendario sigue siendo la previsión de enero de 2027, ya tratada en el artículo de lanzamiento.

La conferencia del Festa ayuda a entender el editor, las invitaciones a gremios y la regla de que la licencia de los recursos oficiales vale dentro de la plataforma. Nada de eso, en esta lectura, autoriza a usar la propiedad intelectual de Ragnarok fuera de RAGLAND, ni fija precio, idioma o presencia en Brasil.

¿Qué hacer ahora?

Si sigues Zero: Americas, mantente atento al prerregistro oficial y a la gira de noviembre y diciembre, ya reunidos en el artículo de lanzamiento. RAGLAND todavía no tiene página de inscripción, cliente ni fecha para Brasil que hayamos encontrado en una fuente oficial en esta lectura. Cuando Gravity publique un aviso del juego, actualizaremos este texto.

Fuentes y validación

InformaciónFuenteLectura (America/Sao_Paulo)
RAGLAND como plataforma de contenido generado por usuarios con la propiedad intelectual de Ragnarok y lanzamiento oficial en agosto de 2028; Gravity Game Max en Tailandia, que se creará en 2026Comunicado del 3T 2026 de Gravity (GlobeNewswire)13/11/2026 ~17:54, releído el 14/11 a las 09:19
Alpha en abril de 2027 (solo en Tailandia), soft launch en febrero de 2028, lanzamiento oficial en agosto de 2028; herramientas sin código; venta de contenido; mapas, NPC y monstruos oficialesGravity IR Presentation 3Q 2026, p. 28 y 2913/11/2026 17:55, releída el 14/11 a las 09:19, HTTP 200
Zero: Americas en PC, América del Norte y del Sur, enero de 2027Misma IR, p. 22 y 3413/11/2026 17:55
Festa 2026 el 7/11, UOB Live Hall, Bangkok; 27 títulos de la propiedad intelectual de Ragnarok en el eventoMisma IR, p. 31 y sitio oficial del evento13/11/2026 17:55, HTTP 200
Conferencia del 7/11: editor visual, 1.070 NPC y monstruos, invitaciones a amigos y gremios, preguntas sobre licencia, precio y calendario por trimestresGNN / Bahamut, 8/11/202613/11/2026 ~17:54, releído el 14/11 ~09:22, HTTP 200
Confirmación de la conferencia en Bangkok y de la cifra de 1.070 NPCinews24, 8/11/202613/11/2026 ~17:54
Enfoque de la noticia en la lucha contra servidores privados y resumen de las herramientas; licencias y reparto de ingresos aún sin detallarMMORPGBR, 9/11/2026 y post en Instagram13/11/2026 ~17:54 y 17:55, HTTP 200
Stand de Zero: Global en el Festa 2026; lista de juegos del eventoAviso oficial de rofesta.com y UnGeek, 7/11/202613/11/2026 17:55 y ~17:54
VILLAINS tercero en el Ragnarok Stars 2026, con 15 mil dólaresOmelete, actualizado el 10/11/202613/11/2026 17:55, HTTP 200
Página principal de WarpPortal sin noticias visibles sobre RAGLANDwarpportal.com13/11/2026 17:55, HTTP 200

Preguntas Frecuentes (FAQ)

01.¿RAGLAND reemplaza a Ragnarok Zero: Americas?
No. Son productos distintos en el material oficial del 13/11/2026. Zero: Americas es un MMORPG de PC previsto para enero de 2027 en América del Norte y del Sur. RAGLAND es una plataforma de creación y distribución de contenido, con lanzamiento oficial previsto para agosto de 2028.
02.¿Cuándo llega RAGLAND a Brasil?
En el material que leímos, Gravity no informó las regiones del soft launch ni del lanzamiento oficial. El único recorte geográfico explícito en la diapositiva es el alpha de abril de 2027, limitado a Tailandia. Dar Brasil por confirmado ahora sería inventar una región.
03.¿Se podrá crear un servidor propio con personajes y mapas oficiales?
Según GNN, la conferencia describió un editor oficial con mapas, NPC y monstruos de Ragnarok Online, con ejemplos como Prontera y el Poring, y dijo que la licencia de esos recursos vale dentro de RAGLAND, no fuera. La IR confirma las herramientas y el uso de mapas, NPC y monstruos oficiales, pero no detalla reglas, episodios ni límites de cada mundo.
04.¿Ya hay fecha de prueba pública o precio?
No hay día de inscripción, precio de paquete ni porcentaje de ingresos en el comunicado ni en la presentación a inversionistas. Lo que existe es el calendario de alpha, soft launch y lanzamiento oficial, todavía como previsión.
Nota de verificación: Presentación a inversionistas del 3T 2026 de Gravity (img.gravity.co.kr, p. 22, 28, 29, 31 y 34) descargada el 13/11/2026 a las 17:55 America/Sao_Paulo, HTTP 200. Comunicado en GlobeNewswire leído en la misma revisión, hacia las 17:54. Conferencia de prensa del Ragnarok Festa 2026 revisada en GNN e inews24, páginas releídas a las 17:55. Revisión del 14/11/2026, antes de publicar: comunicado releído a las 09:19, IR del 3T descargada de nuevo a las 09:19 (p. 22, 28, 29, 31 y 34, HTTP 200), GNN, inews24, MMORPGBR, rofesta.com, UnGeek, Omelete, WarpPortal y el post de Instagram reabiertos ~09:22 (HTTP 200), sin cambios en los datos usados.

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