Rota de Leveling 1–70 no Ragnarok Zero: Spots por Faixa com EXP da Database
Rotas de leveling 1–70 no Ragnarok Zero: Global com os spots de maior densidade e a EXP base lida na database, mais as regras de party e o que a Clock Tower oferece perto do cap.
Subir de nível no Ragnarok Zero não é escolher o mapa mais bonito da memória clássica. A database comunitária (lida em 09/11/2026 ~18:10, America/Sao_Paulo) ranqueia os campos pela densidade de spawn e pela EXP de cada mob, e deixa explícito quando o número ainda não foi medido — nesses casos ela imprime um traço, e este guia faz o mesmo. O teto atual do Global, pelo espelho das notices do patch de 1º de outubro de 2026, é Base e Job 70. Por isso a rota abaixo para no 70. Faixas 71+ já aparecem na database, mas o cap 80 ainda não foi confirmado como live no Global: o roadmap oficial reserva novembro para a Memorial Dungeon: Ant Hell, sem citar o número 80.
Monte a build no simulador e confira o visual no provador antes de gastar o zeny em peça errada. Este texto não publica Zeny por hora: nenhuma fonte aberta nesta rodada mediu isso.
Regras que mudam a conta de EXP
A wiki comunitária de rotas de lançamento (atualizada em 03/09/2026, então anterior ao cap 70 e à Clock Tower) traz três avisos que continuam úteis:
- EXP compartilhada de party só vale para quem está num quadrado de 31×31 células em volta do líder. Ficar no mesmo mapa sem contribuir não leecher mais.
- Morrer custa mais do que escolher o mapa “errado”. A wiki trata a morte — e não o prestígio do spot — como o gargalo real.
- Mobs de nível mais baixo não entregam EXP reduzida como no clássico antigo: voltar para um campo confortável é válido. Priorize sobreviver.
A mesma wiki recomenda poção de Concentration ou Awakening no grind ativo, filtro de loot no Auto-Hunt para o peso não parar a farm, e guilda cedo para grupo, dungeon e MVP Raid. O portão de Job 50 que ela cita valia até 3 de setembro; depois disso o Global já passou por 2ª classe (setembro, no roadmap oficial) e pelo cap 70 (1º de outubro).
Spots por faixa (top da database)
A database lista dezenas de mapas por faixa e marca a maioria como Spawns Verified na versão atual do ROZ. A tabela traz só os três primeiros de cada banda, com a EXP base do mob principal. Variantes Wandering, Enraged, Sturdy, Fast, Boss e Swift pagam bem mais — a database imprime esses números à parte, e eles entram na coluna de nota quando ela os deu.
| Faixa | Mapa (1º da database) | Mob âncora e EXP | Outros do top 3 | Nota da database |
|---|---|---|---|---|
| 1–10 | Prontera Field 08 (99 spawns) | Lunatic nv. 3 · 150 (Solid Lunatic 2.250) | Sograt Desert 07 (Boss Drops nv. 2 · 4.500; Drops 300; Chonchon nv. 5 · 300); Sograt Desert 12 (Enraged Picky nv. 10 · 4.650) | Poring nv. 1 · 150; Fabre nv. 6 · 158; Willow nv. 8 · 160 também aparecem nos campos iniciais |
| 11–20 | Sograt Desert 18 (83) | Scorpion nv. 16 · 338 (Wandering 5.070) | Sograt Desert 11 (Enraged Baby Desert Wolf nv. 14 · 4.920); Prontera Field 04 (Vocal nv. 18 · 14.700; Ambernite nv. 19 · 356) | Baby Desert Wolf nv. 14 · 328; Condor nv. 12 · 320 |
| 21–30 | Sewer Tunnel 1F (228) | Thief Bug nv. 23 · 474; Thief Bug Egg nv. 22 · 438; Familiar nv. 24 · 360 | Prontera Castle B1F (139) e Sewer Tunnel 2F (178), mesma família | Tarou nv. 22 aparece sem EXP (traço). Muka nv. 25 · 562 fica no Sograt Desert 02, 5º do ranking |
| 31–40 | Ant Hell 1F (118) | Piere nv. 35 · 879; Deniro nv. 34 · 807 (Wandering 14.190); Andre nv. 36 · 638 | Fortress Saint Darmain leste (mesmas formigas); Payon Cave 2F (Soldier Skeleton nv. 34 · 964, Enraged 14.460) | Thara Frog nv. 40 · 1.170 na East Cave Mao; Elder Willow nv. 37 · 1.054 no Prontera Field 10 |
| 41–50 | Sphinx B1F (79) | Drainliar nv. 47 · 2.499 | Undersea Cave 3F (Cornutus nv. 48 · 883, Marse nv. 47 · 892, Sturdy Cornutus 13.265); Pyramid 2F (Drainliar 2.499 e Archer Skeleton nv. 50 · 1.968) | Coco e Yoyo nv. 41 · 938 (Fast/Sturdy 20.280) nos campos de Geffen e Prontera |
| 51–60 | Geffen Field 03 (260) | Orc Lady nv. 54 · 2.225 (Sturdy 35.850); Orc Warrior nv. 52 · 1.959; Orc Baby nv. 51 · 1.659 | Orc Underground Cave 2F (Zenorc nv. 54 · 2.462; Orc Skeleton nv. 53 · 2.596, Fast 38.940); Kokomo Beach 02 (Fur Seal nv. 56 · 2.486, Fast 37.290) | Orc Hero nv. 60 aparece como 1 spawn com 5.574.520 de EXP — é MVP, não spot de grind |
| 61–70 | Geffen Dungeon B2F (113) | Nightmare nv. 69 · 47.385; Jakk nv. 63 · 26.946; Ghoul nv. 61 · 26.667 | Geffen Dungeon B3F (Nightmare, Ghoul, Hunter Fly nv. 63 · 3.594); Toy Factory Storage (Cookie nv. 70 · 18.874) | Orc Lord nv. 66 é MVP (9.280.656). Flora nv. 70 · 5.203 e Savage nv. 70 · 6.524 ficam no Mjolnir sul |
A wiki de lançamento ainda aponta atalhos que a database não contradiz, só contextualiza: quests e mission boards até o portão de nível 20; Spore em pay_fild08 na faixa 11–20; Muka (moc_fild01) ou Esgoto de Prontera (prt_sewb2) na 15–30; Creamy (gef_fild05) e Bigfoot (pay_fild07) depois do muro de 20; Flora parado (Terra) na 21–30 para classe com skill de Fogo ou alcance; Coco (gef_fild09) e Ant Hell (anthell01) na 25–40. A wiki avisa que o Esgoto fica lotado no launch e que os mobs do Zero batem mais forte do que a memória clássica — o scout de HP antes do Auto-Hunt continua valendo.
Flora na database atual aparece como nv. 70 e 5.203 de EXP, no ranking 61–70 (Mjolnir sul e Papuchicha). Quem lembra da Flora de launch como farm de 21–30 está falando da rota de setembro, não do monstro que a database lista hoje no cap 70. São dois recortes, e misturá-los sem data é o tipo de erro que queima poção.
Perto do cap 70: Clock Tower entra na conta
A Clock Tower abriu em 29/10/2026. A mesma database dá EXP 6.337 no Rideword nv. 74 (110 no 1F, ID 1195 na Divine Pride), 21.894 no Clock nv. 81 (95 no 2F, ID 1269) e 29.906 no Alarm nv. 88 (145 no 3F, ID 1193). Para um personagem no cap 70, Rideword no 1F é o andar alinhado com o nível; Clock e Alarm pagam mais, mas já estão vários níveis acima. O detalhe de capas, cartas e dailies está no guia da Clock Tower — também rascunho.
IDs de item e carta da torre (General’s Cape 480999, Hunter’s Cape 481000, Rotating Gear 481001 e as cartas a 0,01% no client) não mudam a rota de EXP, mas mudam o motivo de estar na torre: quem já bateu 70 farmando Geffen Dungeon ou Toy Factory pode migrar para o 1F por carta e daily, não só por experiência.
O que este guia não afirma
- Não há Zeny/hora medido aqui. Drop de NPC e preço de player shop mudam por servidor e por dia.
- As faixas 71–99 da database (Toy Factory Myst Case, Monastery/Wraith, Clock Tower 3F de Alarm, Mjolnir Dead Pit, Sphinx de Requiem) ficam de reserva até o Global publicar o próximo cap. O roadmap oficial fala em Ant Hell Memorial em novembro e Glast Heim em dezembro, sem número de nível.
- EXP de MVP (Orc Hero, Orc Lord, Eddga, Phreeoni) não é rota de leveling solo.
- Americas ainda não lançou: a rota serve a quem joga o Global agora e a quem quer chegar pronto no pré-registro de roz.gnjoyamericas.com.
Nada deste arquivo foi publicado. Ele entra como rascunho e só sobe com o ok do Ailton.
