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GuiaGuias & Classes2026-11-097 min de leitura

Rota de Leveling 1–70 no Ragnarok Zero: Spots por Faixa com EXP da Database

Rotas de leveling 1–70 no Ragnarok Zero: Global com os spots de maior densidade e a EXP base lida na database, mais as regras de party e o que a Clock Tower oferece perto do cap.

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por
Devilling Estrategista Chefe
Publicado em 2026-11-09 · 7 min de leitura
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Subir de nível no Ragnarok Zero não é escolher o mapa mais bonito da memória clássica. A database comunitária (lida em 09/11/2026 ~18:10, America/Sao_Paulo) ranqueia os campos pela densidade de spawn e pela EXP de cada mob, e deixa explícito quando o número ainda não foi medido — nesses casos ela imprime um traço, e este guia faz o mesmo. O teto atual do Global, pelo espelho das notices do patch de 1º de outubro de 2026, é Base e Job 70. Por isso a rota abaixo para no 70. Faixas 71+ já aparecem na database, mas o cap 80 ainda não foi confirmado como live no Global: o roadmap oficial reserva novembro para a Memorial Dungeon: Ant Hell, sem citar o número 80.

Monte a build no simulador e confira o visual no provador antes de gastar o zeny em peça errada. Este texto não publica Zeny por hora: nenhuma fonte aberta nesta rodada mediu isso.

Regras que mudam a conta de EXP

A wiki comunitária de rotas de lançamento (atualizada em 03/09/2026, então anterior ao cap 70 e à Clock Tower) traz três avisos que continuam úteis:

  • EXP compartilhada de party só vale para quem está num quadrado de 31×31 células em volta do líder. Ficar no mesmo mapa sem contribuir não leecher mais.
  • Morrer custa mais do que escolher o mapa “errado”. A wiki trata a morte — e não o prestígio do spot — como o gargalo real.
  • Mobs de nível mais baixo não entregam EXP reduzida como no clássico antigo: voltar para um campo confortável é válido. Priorize sobreviver.

A mesma wiki recomenda poção de Concentration ou Awakening no grind ativo, filtro de loot no Auto-Hunt para o peso não parar a farm, e guilda cedo para grupo, dungeon e MVP Raid. O portão de Job 50 que ela cita valia até 3 de setembro; depois disso o Global já passou por 2ª classe (setembro, no roadmap oficial) e pelo cap 70 (1º de outubro).

Spots por faixa (top da database)

A database lista dezenas de mapas por faixa e marca a maioria como Spawns Verified na versão atual do ROZ. A tabela traz só os três primeiros de cada banda, com a EXP base do mob principal. Variantes Wandering, Enraged, Sturdy, Fast, Boss e Swift pagam bem mais — a database imprime esses números à parte, e eles entram na coluna de nota quando ela os deu.

FaixaMapa (1º da database)Mob âncora e EXPOutros do top 3Nota da database
1–10Prontera Field 08 (99 spawns)Lunatic nv. 3 · 150 (Solid Lunatic 2.250)Sograt Desert 07 (Boss Drops nv. 2 · 4.500; Drops 300; Chonchon nv. 5 · 300); Sograt Desert 12 (Enraged Picky nv. 10 · 4.650)Poring nv. 1 · 150; Fabre nv. 6 · 158; Willow nv. 8 · 160 também aparecem nos campos iniciais
11–20Sograt Desert 18 (83)Scorpion nv. 16 · 338 (Wandering 5.070)Sograt Desert 11 (Enraged Baby Desert Wolf nv. 14 · 4.920); Prontera Field 04 (Vocal nv. 18 · 14.700; Ambernite nv. 19 · 356)Baby Desert Wolf nv. 14 · 328; Condor nv. 12 · 320
21–30Sewer Tunnel 1F (228)Thief Bug nv. 23 · 474; Thief Bug Egg nv. 22 · 438; Familiar nv. 24 · 360Prontera Castle B1F (139) e Sewer Tunnel 2F (178), mesma famíliaTarou nv. 22 aparece sem EXP (traço). Muka nv. 25 · 562 fica no Sograt Desert 02, 5º do ranking
31–40Ant Hell 1F (118)Piere nv. 35 · 879; Deniro nv. 34 · 807 (Wandering 14.190); Andre nv. 36 · 638Fortress Saint Darmain leste (mesmas formigas); Payon Cave 2F (Soldier Skeleton nv. 34 · 964, Enraged 14.460)Thara Frog nv. 40 · 1.170 na East Cave Mao; Elder Willow nv. 37 · 1.054 no Prontera Field 10
41–50Sphinx B1F (79)Drainliar nv. 47 · 2.499Undersea Cave 3F (Cornutus nv. 48 · 883, Marse nv. 47 · 892, Sturdy Cornutus 13.265); Pyramid 2F (Drainliar 2.499 e Archer Skeleton nv. 50 · 1.968)Coco e Yoyo nv. 41 · 938 (Fast/Sturdy 20.280) nos campos de Geffen e Prontera
51–60Geffen Field 03 (260)Orc Lady nv. 54 · 2.225 (Sturdy 35.850); Orc Warrior nv. 52 · 1.959; Orc Baby nv. 51 · 1.659Orc Underground Cave 2F (Zenorc nv. 54 · 2.462; Orc Skeleton nv. 53 · 2.596, Fast 38.940); Kokomo Beach 02 (Fur Seal nv. 56 · 2.486, Fast 37.290)Orc Hero nv. 60 aparece como 1 spawn com 5.574.520 de EXP — é MVP, não spot de grind
61–70Geffen Dungeon B2F (113)Nightmare nv. 69 · 47.385; Jakk nv. 63 · 26.946; Ghoul nv. 61 · 26.667Geffen Dungeon B3F (Nightmare, Ghoul, Hunter Fly nv. 63 · 3.594); Toy Factory Storage (Cookie nv. 70 · 18.874)Orc Lord nv. 66 é MVP (9.280.656). Flora nv. 70 · 5.203 e Savage nv. 70 · 6.524 ficam no Mjolnir sul

A wiki de lançamento ainda aponta atalhos que a database não contradiz, só contextualiza: quests e mission boards até o portão de nível 20; Spore em pay_fild08 na faixa 11–20; Muka (moc_fild01) ou Esgoto de Prontera (prt_sewb2) na 15–30; Creamy (gef_fild05) e Bigfoot (pay_fild07) depois do muro de 20; Flora parado (Terra) na 21–30 para classe com skill de Fogo ou alcance; Coco (gef_fild09) e Ant Hell (anthell01) na 25–40. A wiki avisa que o Esgoto fica lotado no launch e que os mobs do Zero batem mais forte do que a memória clássica — o scout de HP antes do Auto-Hunt continua valendo.

Flora na database atual aparece como nv. 70 e 5.203 de EXP, no ranking 61–70 (Mjolnir sul e Papuchicha). Quem lembra da Flora de launch como farm de 21–30 está falando da rota de setembro, não do monstro que a database lista hoje no cap 70. São dois recortes, e misturá-los sem data é o tipo de erro que queima poção.

Perto do cap 70: Clock Tower entra na conta

A Clock Tower abriu em 29/10/2026. A mesma database dá EXP 6.337 no Rideword nv. 74 (110 no 1F, ID 1195 na Divine Pride), 21.894 no Clock nv. 81 (95 no 2F, ID 1269) e 29.906 no Alarm nv. 88 (145 no 3F, ID 1193). Para um personagem no cap 70, Rideword no 1F é o andar alinhado com o nível; Clock e Alarm pagam mais, mas já estão vários níveis acima. O detalhe de capas, cartas e dailies está no guia da Clock Tower — também rascunho.

IDs de item e carta da torre (General’s Cape 480999, Hunter’s Cape 481000, Rotating Gear 481001 e as cartas a 0,01% no client) não mudam a rota de EXP, mas mudam o motivo de estar na torre: quem já bateu 70 farmando Geffen Dungeon ou Toy Factory pode migrar para o 1F por carta e daily, não só por experiência.

O que este guia não afirma

  • Não há Zeny/hora medido aqui. Drop de NPC e preço de player shop mudam por servidor e por dia.
  • As faixas 71–99 da database (Toy Factory Myst Case, Monastery/Wraith, Clock Tower 3F de Alarm, Mjolnir Dead Pit, Sphinx de Requiem) ficam de reserva até o Global publicar o próximo cap. O roadmap oficial fala em Ant Hell Memorial em novembro e Glast Heim em dezembro, sem número de nível.
  • EXP de MVP (Orc Hero, Orc Lord, Eddga, Phreeoni) não é rota de leveling solo.
  • Americas ainda não lançou: a rota serve a quem joga o Global agora e a quem quer chegar pronto no pré-registro de roz.gnjoyamericas.com.

Nada deste arquivo foi publicado. Ele entra como rascunho e só sobe com o ok do Ailton.

Nota de verificação: EXP e ranking de mapas vêm de roz.prontera.info/leveling/by-level, lido em 09/11/2026 ~18:10 America/Sao_Paulo, com spawns marcados como verificados na versão atual do ROZ pela própria database. Regras de party (31×31) vêm da wiki comunitária, atualizada em 03/09/2026. O cap 70 no Global é do patch de 01/10/2026, pelo espelho Zero Compass das notices oficiais. Sem Zeny/hora: nenhuma fonte desta rodada publicou esse cálculo.